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【Unity】乱数(Random)をループ内で使用すると戻り値が同じになる

Unity初心者です。 初心者の為、いろいろな場所で躓くので、備忘録として実施した技術についてブログに記載するようにしています。 今回は乱数で詰まったので、それについて記載をしてみたいと思います。 ゲームを作る上でランダ...
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【Unity】BGMをSingletonにしてシーンで切り替えないようにする

Unity初心者です。 初心者の為、いろいろな場所で躓くので、備忘録として実施した技術についてブログに記載するようにしています。 AudioSource(BGM)につきまして、シーンごとで切り替えをしたくないと思ったのですが、...
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【Unity】PNGやGIFを連続表示してエフェクトにする

Unity初心者です。 現在2Dでカードゲームを作成しているのですが、作成にあたり困ったことが発生しました。 どうやらUnityではデフォルトでGIFをサポートしていないようでした。 自分はエフェクトは有料のものを購入し...
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【Unity】カードを裏返したりめくる動作を実装する

Unity初心者です。 現在2Dでシャドバースとかハースストーンっぽいカードゲームを作っているのですが、初心者故にかなり苦戦しています。 実装したソースなどを備忘録としてブログに書いていきたいと思います。 裏返されたカー...
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【Unity】カードゲームでモーダルっぽい感じでカードを選択させる

Unity初心者です。 現在2Dでシャドバースとかハースストーンっぽいカードゲームを作っているのですが、初心者故にかなり苦戦しています。 実装したソースなどを備忘録としてブログに書いていきたいと思います。 対象となるカー...
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Unityでセーブデータをファイルに保存してみた

Unityのセーブ機能はライブラリが色々と見つかるのですが、ファイルサイズが0になる現象なども発生したため、自作でファイルに保存する機能を実装してみました。
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